1. Powered by NVIDIA GeForce GTS 450 GPU
  2. Supports PCI Express 2.0
  3. Microsoft DirectX 11 and OpenGL 4.0 support
  4. Integrated with industry's best 1 GB GDDR5 memory and 128-bit memory interface
  5. Supports NVIDIA PureVideo® HD technology
  6. Features Dual link DVI-I*2 / mini HDMI with HDCP protection
      *Minimum 400W or greater system power supply with one 6-pin external power connectors
  • 40nm Technology
    Faster clocks, double the transistor density of earlier 40 nm technology. 40nm technology helped make GTS 450 series products the most advanced GPUs ever highest clocks speeds, incredible feature integration, full performance and precision all the time, and ability to take advantage of future, higher-speed memories.
  • SLI™ 多重GPU技術
    能夠將兩組PCI Express介面的同系列繪圖卡的顯示晶片同時發揮其圖像處理的能力,前所未見的強悍效能表現,給予遊戲愛好者登峰造極的極致感官饗宴。
  • 符合RoHS環保規範設計
    身為地球的一份子的技嘉科技,我們有責任一起維護地球的環境,所以不管從原物料、零組件、產品製造、彩盒等等,技嘉科技皆詳細地檢驗和設計,讓產品100%達到RoHS規範的要求。技嘉科技承諾未來的PC產品會限制危險物質(Hazardous Substances, RoHS),如:鉛、汞、鎘、和其他危害物質的使用,全面導入無鉛製程,為我們藍色星球的美麗願景盡最大的努力。
  • Windows Vista®
    針對Windows Vista作業系統量身打造最新GPU架構,讓使用者在微軟的新版作業系統,在其3D圖形化使用者介面中享受最佳的操控經驗。
  • OpenGL 4.0® Optimizations
    Ensure top-notch compatibility and performance for all OpenGL 4.0 application.
  • Microsoft® DirectX® 11
    World's first DirectX 11 GPU with full Shader Model 4.0 support delivers unparalleled levels of graphics realims and film-quality effects.
  • Shader Model 5.0
    Shader Model 5.0 adds support for indexed temporaries which can be quite useful for certain tasks.Regular direct temporary access is preferable is most cases. One reason is that indexed temporaries are hard to optimize. The shader optimizer may not be able to identify optimizations across indexed accesses that could otherwise have been detected. Furthermore, indexed temporaries tend to increase register pressure a lot. An ordinary shader that contains for instance a few dozen variables will seldom consume a few dozen temporaries in the end but is likely to be optimized down to a handful depending on what the shader does. This is because the shader optimizer can easily track all variables and reuse registers. This is typically not possible for indexed temporaries, thus the register pressure of the shader may increase dramatically. This could be detrimental to performance as it reduces the hardware’s ability to hide latencies.
  • PCI-E 2.0
    PCI Express® 2.0 –Now you are ready for the most demanding graphics applications thanks to PCI Express® 2.0 support, which allows up to twice the throughput of current PCI Express® cards. Doubles the bus standard's bandwidth from 2.5 Gbit/s (PCIe 1.1) to 5 Gbit/sec.
  • 高頻寬數位內容保護
    高頻寬數位內容保護(HDCP)是一種防拷技術,防止未加密的高解析度內容在透過DVI或HDMI數位介面進行傳輸時被外界進行複製。
  • 高解析度多媒體介面
    高解析度多媒體介面 (HDMI) 是一種針對消費性電子裝置開發的新標準介面,將受HDCP保護的數位影片與音樂訊號線路整合至一個讓消費者容易使用的連結介面。
  • Microsoft Window7
    Window 7是微軟將推出的新作業系統。Window 7可利用繪圖處理器的強大效能, 將繪圖處理器的效能應用於繪圖與運算兩方面。除了可以加強電腦的處理效率外,更可以讓使用者享受順暢的藍光與高解析度影片與栩栩如生的遊戲環境。
  • PureVideo™ HD 技術
    儲存在HD DVD與藍光DVD上的高解析度電影,為PC使用者帶來令人振奮的嶄新影音體驗。 NVIDIA® PureVideo™ HD 技術讓您在超低的CPU使用率與耗電率下享受劇院級品質的HD DVD與藍光電影,帶來更高品質的電影播放效果與影像清晰度。 PureVideo HD 技術結合強悍的硬體加速、內容保護、整合電影播放程式、以及PureVideo的所有功能。
  • CUDA Technology
    CUDA™為NVDIA®所開發的通用型平行運算架構,能讓繪圖處理器擁有足夠的能力以解決複雜的運算問題。CUDA™可完全發揮GPU的多核心平行運算處理效能,可以釋放繪圖處理器中數百個繪圖核心的能量,為遊戲之外的日常應用程式提升效能。從影片轉檔到""Folding@home""計算,NVIDIA® CUDA™技術已被數千名軟體工程人員廣泛採用,為各種高效能應用加速運算速度。隨著已有超過一億顆支援CUDA™的GPU 被使用於各領域,數以千計的軟體程式設計師已利用免費的CUDA™軟體工具加速各種應用程序。
  • PhysX Technology
    NVIDIA® PhysX™絕對是遊戲世界接下來的一件大事! 在遊戲加入物理運算效果並不是一項容易的任務。物理運算效果是一個需要獨特物理演算法的極高度密集運算環境,這些演算法需要大量同步計算的能力。要得到塵埃碎瓦四起的爆炸場景、動作自然活現的人物角色,或布料的自然垂掛與掉落等即時物理運算效果,支援NVIDIA® PhysX™技術的GeForce®繪圖處理器是必備的囊中物。NVIDIA PhysX技術已廣泛內建於超過150款遊戲,同時已有超過一萬名註冊用戶,並支援新力PlayStation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等,將電玩遊戲體驗推進一個全新境界。

* HDMI、HDMI High-Definition Multimedia Interface、HDMI 商業外觀及 HDMI 識別標章等詞彙均為 HDMI Licensing Administrator, Inc. 的商標或註冊商標。
* 以上產品之規格、圖片及其他資訊僅供參考,如與實際產品有任何不相符之處,應以實際產品為準。技嘉科技保留在任何時間做出修改之權利。對任何因使用上述資料而引致之損失,技嘉科技概不承擔任何責任。
* 本產品所標示之各項效能表現為各晶片廠商或各制定介面官方組織所提出的最大理論值,實際效能可能因規格及設備而有所不同。
* 本文中所使用之各項商標及企業識別圖示,均為其合法所有人之財產。
* 基於PC基本架構,有部分記憶體空間須留作系統用途,故所偵測到之記憶體大小會比實際上較少。